T-Studio - Модели

From THRONE
Jump to: navigation, search

StudioToolbarButtonModels.png Вкладка “Модели” предназначена для импорта в проект 3D-моделей, изготовленных во внешних 3D-редакторах (например, Sketchup), а также для управления списком трехмерных моделей.

Общая информация

Список трехмерных моделей представлен таблицей, в которой указаны название модели и источник. Единовременно можно выбрать только одну модель из списка. В список можно добавлять и удалять элементы. На список моделей можно установить фильтр по типу источника трехмерной модели. Фильтр представлен в виде выпадающего списка вверху вкладки "Модели".

При формировании списка трехмерная модель может быть создана во встроенном в T-Studio графическом редакторе либо загружена уже готовая модель.

Загрузка внешней модели

Для импорта готовой модели, созданной во внешнем 3D-редакторе, выполните следующие действия:

  • в выпадающем списке выберите пункт "Файл COLLADA";
  • нажмите "Добавить модель" StudioButtonAdd.png;
  • присвойте название модели;
  • нажмите кнопку "Выбрать файл";
  • выберите файл модели на вашем компьютере (файл должен быть в формате Collada и иметь расширение ".dae") и нажмите кнопку "Открыть".
В поле "Путь к файлу" будет указано локальное местоположение файла импортированной модели, в область 3D-графики будет загружена трехмерная модель;
  • нажмите кнопку "Сохранить изменения" StudioButtonSave.png.

Для дальнейшей работы необходимо загрузить все имеющиеся модели.

Подробные инструкции по подготовке макета помещения изложены в соответствующей главе.

Создание модели во встроенном редакторе

Данная функциональность находится в стадии разработки.

Изменение свойств модели

При необходимости можно внести следующие изменения в выделенную в списке трехмерную модель:

  • изменить название модели (если название оставить пустым, то в списке моделей вместо имени будет указан идентификационный номер модели, который назначается системой автоматически);
  • изменить путь к файлу для импортированной модели (но не путем редактирования соответствующего поля, а выбором нового файла);
  • перезагрузить данные для импортированной модели из указанного ранее источника.

После внесения необходимых изменений нажмите кнопку "Сохранить изменения" или клавишу Enter.

Нажатие кнопки "Отменить изменения" или клавиши Esc приводит к отмене произведенных изменений.

Удаление модели

Чтобы удалить трехмерную модель из списка, выделите ее, нажмите кнопку "Удалить модель" StudioButtonDelete.png, затем подтвердите удаление в появившемся диалоге. Отменить удаление модели невозможно.

Прочее

На трехмерной модели отображаются локации и конечное оборудование, которое используется в проекте. При необходимости можно установить фильтры по режиму отображения конечного оборудования и локации. Эти два независимых друг от друга фильтра представлены в виде выпадающих списков и расположены под списком трехмерных моделей.

Значения фильтра для локаций:

  • все объекты (на модели выделяются все локации, доступные для данной модели вне зависимости от выбранной на вкладке '"Локации");
  • выбранный объект (на модели выделена та локация, которая выбрана в дереве локаций на вкладке '"Локации");
  • ничего (на модели не выделена ни одна локация).

Значения фильтра для оборудования:

  • все объекты (на модели отображается все оборудование, вне зависимости от выбранного на вкладке '"Конечное оборудование");
  • выбранный объект (на модели отображается то оборудование (группа оборудования), которое выбрано в дереве оборудования на вкладке '"Конечное оборудование");
  • ничего (на модели не отображено ни одно оборудование).



Далее >> Вкладка "Компоновки"